Guide des assistants
Ce guide t'accompagne pendant une commande, du premier message à la fin de la partie. Tu fais le lien entre le client (son ticket) et le booster (WeChat, toujours en chinois). Suis les 5 étapes dans l'ordre et copie les messages prêts à l'emploi : choisis d'abord la langue du client (français par défaut).
Aller à
Standard : utilise les boutons du portail. Chat VIP : tes messages sont traduits en français. Les modèles anglais servent à l'équipe.
Autre langue : indique-la à l'équipe, c'est elle qui répond au client.
1Nouvelle commande
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Ticket
Vérifie le bon jeu, le nombre d'heures et l'ID de jeu complet avec le # (ex.
Pseudo#1234567). -
WeChat
Envoie la commande au booster : ID de jeu complet avec le # - durée - jeu, rien d'autre. Attends qu'il confirme.
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Ticket
Annonce le créneau au client :
C'est noté pour 20 h ! Ça peut être un peu avant ou un peu après selon la partie en cours, je te préviens ici dès que c'est ton tour.Noted for 8 pm! It may be a little earlier or later depending on the current match, I'll ping you here as soon as it's your turn.
2Démarrer
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Portail
Le booster invite le client → Invitation envoyée. Ou le client ajoute le booster : Mon ID à ajouter → Envoyer.
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WeChat
Demande au booster si la partie a bien commencé :
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Portail
Le booster confirme → La partie a commencé.
Jamais avant la confirmation du booster.
3Pendant la partie
Du temps perdu à cause de nous (plantage, exclusion, retard) :
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Ticket
Préviens le client :
Un instant, on règle un souci. Le temps est gelé, il sera rattrapé.One moment, we're fixing a problem. Time is frozen, it will be made up. -
WeChat
Propose l'ajout au booster (X = minutes perdues, 15 = ajout réel, HH:MM = nouvelle fin, heure de Paris) :
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Portail
Le booster est d'accord → Ajouter du temps : +15 min, +30 min ou +1 h, le plus petit qui couvre le temps perdu.
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Ticket
Donne la nouvelle heure de fin au client :
C'est réglé ! Tu finis maintenant à HH:MM.All fixed! You now finish at HH:MM.
Les boutons se cumulent si nécessaire ; 15 min perdues = +15 min. Confirme l'ajout réel et la même heure de fin avec le booster.
Le client demande combien il reste → donne l'heure de fin exacte, elle est aussi dans son ticket.
Le client doit partir avant la fin → Fin de session : le temps restant est gardé pour une prochaine fois.
4Un problème ?
Le client n'arrive pas à rejoindre
- Au client
- Un instant, je regarde ça avec le booster. Le temps ne compte pas tant que tu n'es pas dans la partie.One moment, I'm checking with the booster. Time doesn't count until you're in the match.
- Au booster
- Équipe
- Toujours bloqué après 15 min → Appeler l'équipe.
Le client a été exclu / la partie a planté
- Au client
- Pas de panique, on relance. Le temps est gelé, il sera rattrapé 👍Don't worry, we're relaunching. Time is frozen, it will be made up 👍
- Au booster
- Équipe
- Puis rattrape le temps (étape 3).
Le booster est en retard ou ne répond pas
- Au client
- On termine la partie en cours et c'est ton tour juste après. Le temps ne démarre que quand tu joues.We're finishing the current match and you're up right after. Your time only starts when you play.
- Au booster
- Équipe
- Pas de réponse après 5 min → Appeler l'équipe.
L'autre client tue mon client
- Au client
- Merci de m'avoir prévenu, je le fais prévenir tout de suite. Surtout ne le tue pas en retour.Thanks for telling me, I'll get them warned right away. Please don't kill them back.
- Au booster
- Équipe
- Si ça continue → Appeler l'équipe.
Le client est en colère, parle d'arnaque ou de remboursement
- Au client
- Je comprends, et je suis désolé. Je préviens l'équipe tout de suite pour qu'on trouve une solution avec toi, et je reste ici.I understand, and I'm sorry. I'm letting the team know right now so we can find a solution with you, and I'm staying here.
- Équipe
- Appeler l'équipe, tout de suite.
Tout le reste → Appeler l'équipe, en 3 lignes : le problème, depuis quand, ce que tu as déjà fait.
5Terminer
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WeChatPortail
Le booster confirme la fin → Commande terminée.
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Ticket
Message de fin au client :
C'est terminé, tu peux quitter ! Tout s'est bien passé ?All done, you can leave! Did everything go well?
Standard : le client confirme, puis l'équipe clôture. VIP : « Commande terminée » clôture directement.
Les règles
- Réponds vite, même pour dire « un instant ». Tutoie le client, reste poli.
- Jamais de chrono avant la confirmation du booster.
- Au booster, seulement l'ID de jeu. Jamais de Discord, d'e-mail ni de mot de passe.
- Tu gères seulement le temps rajouté. Remboursement, bon, cadeau, sanction : l'équipe.
- Aucun prix ni heure exacte de mémoire.
- Le client a accepté les règles de son jeu. En MW4 : 7 kills max d'affilée, pas de nuke. Règle enfreinte → Règle non respectée.